オルタネーション(ゴリラ)
オルタネーションのサブロムで使ったPT
メガカイロス軸(ゴリラ以外は添えるだけ)
最高レート1744
最終レート1680くらい
今回サルロムで使ったPTがこちら
メインポケモン
カイロス@ナイト NNせつだん
恩返し フェイント いわなだれ まもる
かなり前に作ったカイロスなので調整は忘れた
最速100族抜きで残りHAに振っている
それと似たようなカイロスゴリラにしようと思っただけ
フェイントを駆使してゴリラのドライブに便乗しては 暇な時に恩を返していくのが仕事
前回何かの大会でもサブロムで出陣
みごと恩返しの仕様を忘れて懐いてないままバトルボックスをロックされたためゴミとなった
今回は一緒に島をランニングして鍛えたのできっと活躍してくれるはずだ!
なお今回ランニングした際にhighになって事故にあわないように安らぎの鈴を持たせていましたが、そのままロックする所でした。
メインポケモン
ゴリラ NNメメントゴリ
ゴリラ
マリルリ対策枠
トリトドン@オボン NNトーマス
熱湯 大地の力 自己再生 まとわりつく
控えめHぶっぱのCD108振りのこりB36
Cにだいぶ振ってるのにまとわりつくかわいらしいポケモン
水吸収が仕事 まとわりつくを入れた理由はレパルダスが倒れた後にニョロトノに天候を取り返されないように(雨乞いは泣いて降参するつもりだった)
草タイプはゴリラとカイロスが吹き飛ばすと信じているので怖いのはめざ草と草結び
添えるだけ枠
レパルダス@襷 NNねこロンブス
猫だまし 挑発 日本晴れ イカサマ
ゴリラに添えるだけ
あちゅさんにいただいたもの
猫だまし挑発で何かしら仕事ができる
日本晴れでゴリラが踊り出す
イカサマはサイキネワンウエポンのゴチルゼルとラスイチ対面になる事が多くなったのであってよかったと思います
気付いたらバトルボックスにいた枠
暴風 流星群 追い風 怒りの前歯
臆病CSぶっぱ。ゲッコウガァがいないのでSぶっぱする意味ないと思いつつBOXにいたのをそのまま使用
最初は王者の印を持っていたがゴミだったので火力補助のアイテムになった
怒りの前歯や追い風を打つのに命の珠は相性良くない
というか追い風する機会はない
すべての攻撃技が命中不安のゴミポケ 鳴き声が好きなので採用
初日に1回選出したが命中がゴミ過ぎて選出がほとんどなかった
4回選出したがゴリラが活躍した為初日以外1度も場に出れなかった
特殊アタッカー枠
バークアウト 10万ボルト 瞑想 守る
サンダーに強いが一番の採用理由
メインロムにライチュウが出動しているので電気枠に困ったのでレイジュさんのライコウみてパクることを決意
V0VVVUという見た目理想
SがUなのでめざ氷に見えるけどA0なのでめざゴースト
捕獲してステータス画面見た時のあの感動はすさまじかった
ライコウは正解だったとは思ったが瞑想を2回以上積んだ試合が6戦
瞑想積んだ直後に急所で死んだ試合が6戦だった
急所率を考えても6回中6回は明らかにおかしいと思います。
サブロムは時間がなかったのであり合わせ
当初カイロスゴリラトドンレパルダスくらいしか出さない予定だったので
後半の採用理由はかなり雑
ゴリラが2回ドライブしたら試合が決まるので
対戦中に考えてる事はどこにゴリラドライブしたらゴリラが残るか、そして2回目のドライブの後いかにかっこよく散るかを考えてました
ゴリラ選出率100%かつ対雨パの勝率100%でした
トリトドンに仕込んだまとわりつくとレパルダスの日本晴れは雨にとても強かった
負ける時はゴリラまたはカイロスが即死した時が多くもう少し慎重にドライブするべきでした
ちなみにサメインロムは最高1730くらい最終1650くらいでした
後半の方1700前後の方と連戦でめっちゃ負けました
次はダブルの記事書けたらいいなとは思ってます
オルタネーション
オルタネーションのPT予定
前回のスペレ考えるとメガグロス+サンダーが多くなるだろうなぁという事で
メインロムはどちらもかじれるメガサメハダーで軸で行こうかなと思います
サメな所がガブリアスに似ていて とてもかっこいいですね
いつもローテでキッスたおしてもう1匹を道連れする相棒です
PTはこちら
メインポケモン
サメハダー@サメハダナイト
いじっぱりASぶっぱ
氷の牙 噛み砕く 道連れ 守る
採用理由は悪技と氷技が打てる事です(マリルリに手も足も出ない)
基本守ってkskからの殴るor猫騙しでサポから攻撃です
他は特に何もありません
ガモス殴る為に滝登りを採用しようか最後の最後まで迷いましたが道連れのPPあげているので消すのはもったいなく新しく作るのはめんどくさかったので道連れのまま採用しています(きっと後悔するでしょう)
※追記 サブロムで潜ったところ 馬車が湧いていたので道連れが滝登りになりました
この子で倒せないマイルリを見るのと電気技から守る為のポケモン
ライチュウ@襷
CSぶっぱ
10万ボルト 猫だまし アンコール 守る
よくいるCS襷ライチュウ
他の技も欲しいですが最後は必ずこうなります 皆さんもこうなりますよね?
グロスの鋼技やサンダーの熱風くらいなら耐えるのでオボンにしようか迷いましたが
ポンポコされた後に無理やり突破するためにも襷にしました
ポンポコかわいい
浮いていて格闘をこの指で吸えるポケモン
トゲキッス@ゴツメ
前回のスペレを見てわかるとおり
上位に君臨する
グロス マリルリ サンダーなどに格闘が通らないのでこの指いらないんじゃね?感が半端無いですね
基本的には追い風を打つのとガモスやズキンに対しての駒になります
電気と鋼に弱いのが惜しい所です
地震の一貫を消す浮遊枠 飛行タイプが多いとスカーフなだれが苦しくなるので浮遊かつ輪唱パのクロバットにも打点のあるポケモン
ラティオス@スカーフ
控えめCSぶっぱ
トリックが凄く欲しいですが草技がPTにいないので水地面が重たくなった為仕方なく切りました
マンダやランドガブがいない環境なので冷凍ビームを切ってグロスに入るシャドボを入れています(おそらく使わない)
※追記 先にサブロムで潜った所先制技がなく猫の手ダクホが重かったためシャドボがマジックコートになりました
グロスやガモスにも強くかっこいいポケモン
バシャーモ@珠
意地っ張りA134C124S252振り
岩なだれ オーバーヒート 馬鹿力 守る
唯一ぶっぱじゃないポケモン
HAメガグロスを確定までC振って残りをASに回したバシャーモ
攻撃は威嚇を盾に受けに来たズキンを馬鹿力2発で落とせる程度に
Sぶっぱの理由は80族辺りはスカーフを持っているという持論の元振りきっています
グロスやサンダーに打点を持ちなおかつ雨パから天候を取る為のポケモン
カバルドン@ハチマキ
勇敢HAぶっぱ
地震 岩なだれ 地割れ ほえる
この子は特に考えずボックスにいるポケモンから選びました
こだわってはいますがトリル貼られると遅くなって行くポケモンが2体もいるので吠えるを搭載しています
積み技を持つポケモンが1匹もいない構築の為 メガヤドランみたいなポケモンを突破できない事が多いので地割れを採用しました
苦手なフェイント持ちのカイロスホルードにも打ち勝てる!といいな
技は変えてましたがメインロムはS11スペレの時1800まで連れて行ってくれたこの6匹で行こうと思います
ブログ始めました
ブログ始めました
さて、何故いまさらブログをと気になる方も・・・え?いない?
いないみたいです
という事でいきなり本題です
tofuさん主催のチーム戦見事に負けました
結果は決勝リーグ2回戦敗退でした(5-0とか戦犯ですわぁ)
負けるのは知ってましたさ。6-0回避しただけマシなんじゃないかってレベル
という事でポケモンのブログ立ててなおかつこういった大会に出たのでドヤ顔でPT公開とかするか迷いましたが
ランド ドラン ガルーラ サンダー ラティアス ニョロトノ ゲッコウガァ
ゴウカザル バシャーモ ボーマンダ サザンドラ ドーブル テラキオン 等
トリプルでよく出てくるこいつらが重すぎて使えない事に気付いたので
手抜きで紹介します
はい、こんな感じ!
手抜き通り越して画像すら貼らないという
やりたいことはコジョ、キッスでサポートしながら噴火して
削ったらガブロトムノオーで 地震放電吹雪を打つだけの脳筋PT
出、出た~wwwwwwトリル止められないからってなだれアイヘで怯み狙う奴~wwwwwwww
ってやつよくいますが結構高確率で怯むのでましなんじゃないでしょうか?
吹雪でトリル役こおり狙う奴~wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
使っての感想
へたくそでした
コジョンドは持たせるアイテムなかったので襷持ってましたがあられで死にました
ドランもノオ―もガルーラのけたぐりで死にました
キッスは追い風うったら死にました
ガブも全体技主体なのでニンフィアに地震が半分入らないというゴミ火力
ロトムはこだわってるけど横取り打ちたい場面が多くて横取りうったら攻撃されて置物になってばかりでした
さてなんでこんなptで予選とか抜けられたかって?
それはチーム戦だからです()